Der beleidigende Artikel war eine Gebühr von 4200 US-Dollar (6565 USD) von Amazon für 30 Kisten mit Dum-Dums. Sie nannte Amazon hektisch und verärgert, was ihr riet, die Sendungen abzulehnen. LaFavers konnte acht der Kisten abweisen, insgesamt 18.400 Lutscher, aber die 22 Kisten mit 50.600 Lutscher waren bereits gelandet.
„Mein Alexa hat mir nicht einmal gesagt, dass sie mir geliefert worden waren“, sagte sie.
„Mama, meine Trottel sind hier!“ Achtjähriger Liam mit seiner Mutter Holly Lafavers.Credit: NNA \ Jabi
LaFavers sagte, dass ihr dann von Amazon gesagt wurde, dass es die Süßigkeiten nicht für eine Rückerstattung zurücknehmen könne, weil es Essen war. Also versuchte sie, in die virtuelle Einkaufswelt zurückzuschicken, was sie ihr in erster Linie entladen hatte.
„Hallo allerseits! Liam bestellte 30 Fälle von Dum-Dums, und Amazon lässt mich nicht zurückgeben. Verkauf: $ 130 Box. Noch versiegelt“, “ Sie schrieb am Sonntag auf Facebook.
Die Post lenkte die Aufmerksamkeit lokaler Nachrichtensender und nationalen Medien auf, wobei der finanzielle Verrat der Online -Aktivitäten hervorgehoben wurde.
Eltern haben auf ihrer Facebook -Seite und gemeinsame Lösungen aufgenommen, z. Ein Kind gab 980 US -Dollar für virtuelle Roblox -Spielwährung aus. Ein Dreijähriger spielte während eines Flughafens Verzögerung 300 US-Dollar für Filme. Die Enkelin einer Frau gab 1000 US -Dollar für Google Play aus.
„Als Mutter, die unerwünschte Befehle erlebt hat, fühle ich Ihren Schmerz“, schrieb eine Frau.
Unternehmen bieten Schritte an, um nicht autorisierte Einkäufe bei Online -Einkaufsmöglichkeiten und Spielen zu verhindern und zu bestreiten.
Roblox empfiehlt den Eltern, den kennwortgeschützten Einkauf zu verwenden und sein Kundendienstzentrum anzurufen, bevor er einen Streit mit einem Zahlungsanbieter initiiert, der den Rückerstattungsprozess zum Stillstand bringen würde. Episch, die Hersteller von Fortnite, verfügt über Schutzmaßnahmen, die einen „Absicht auf Kauf“ sowie Kauf von Stornierungen enthalten.
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