Der neue Bindungsmechanismus für die Joy-Con 2 ist ebenfalls eine Verbesserung und sehr zufriedenstellend. Magnete im System und der Griff leiten die Joy-Con 2-in 2 in, und sie bilden eine sehr robuste Verbindung ohne Wackeln und ohne Angst, dass Sie sie versehentlich auseinander rollen könnten. Wenn Sie sie trennen möchten, schieben Sie sie auf der Rückseite physisch mit einem herzhaften CA-Chunk auseinander. Es ist nicht so, dass das Schiebebahnsystem des ursprünglichen Schalters schlecht war, aber dieser Weg ist weitaus schneller und weniger fummelig.
Ansonsten funktioniert alles weitgehend wie zuvor in Bezug auf die Kontrolle; Sie erhalten einen einfachen Griff in der Box, aber es werden andere Optionen separat verkauft. Ein Ladegriff hat eine Batterie, um Ihre Joy-Cons sowie einen USB-C-Anschluss für Kabelspiele aufzunehmen, während ein neuer Pro-Controller die verbesserten Sticks und Tasten in ein Xbox-Stil einbringt, das auch Bewegungssteuerungen unterstützt. Beide haben auch ein Paar Grip -Tasten auf der Rückseite, die Sie mit Ihren Mitte oder Ringfingern verwenden können.
Die großen Waffen
Aber das schönste System der Welt ist ohne Spiele nicht gut. Und das erste, das ich gespielt habe, war Mario Kart World, das Hope von Day-One-Startspiel, das Nintendo hofft, wird eine Killer-App für den Switch 2.
Mario Kart 8 ist das beliebteste Spiel, das Nintendo jemals gemacht hat, was die weltweit ist, aber World ist eine überraschende Abreise. Anstatt auf diskreten Tracks zu fahren, spielen Sie auf einem massiven Kontinent, der sich nahtlos durch Dutzende von Orten und Themen verschiebt.
Es fühlt sich fantastisch vertraut an, das Spielen zu spielen, es schafft es, weitläufige Räume mit engen traditionellen Rennstrecken zu mischen und neue Elemente zu integrieren, was das Ganze wie eine lebende Welt anfühlt. Ein Hort von Goombas könnte zu einem Überraschungshindernis werden, ein Schießstar, der vom Himmel fällt, kann erwischt werden, um Sie unbesiegbar zu machen, oder ein Bösewicht könnte eintreffen, um mit Stachelbällen aus dem Rücken eines Vans zu schleudern, um einen Schraubenschlüssel in die Arbeiten zu werfen.
Am beeindruckendsten ist, wie dicht, wie sich alles anfühlt. Ein Skatepark in der Innenstadt und ein gruseliger Spukfilm -Reel -Level sind beide Ideen, die ich mir in früheren Mario vorstellen kann …